La suite de la bande annonce de lacuna, à paraitre à la rentrée chez Narrativiste Editions….
La cible était un maçon de 38 ans, Peter Fenwicks, recherché pour un incendie criminel ayant coûté la vie à trois familles. Les collègues du niveau vert l’avaient identifié, localisé, il ne restait plus qu’à lui épingler le Relais Lacuna et en refaire un membre méritant de la société. Tous les agents savaient que Blue City recelait plus de mystères que ce simple jeu de gendarmes et de voleurs entre Agents du Mystère et criminels dangereux ; mais en tant qu’agent d’accréditation bleue, Farmer devait pour l’instant s’en contenter, et n’effleurer que la surface des longues rues bordées d’immeubles sombres et sans âge.
C’est au bout d’une telle avenue qu’il retrouva ses camarades. Le style anodin qu’ils arboraient tous permettait une identification rapide sur le terrain et constituait l’uniforme de leur profession. Sur le Billard, ils portaient tous la même robe d’hôpital froide et légère ; ici, le complet noir et les lunettes faisaient d’eux des agents de la Compagnie en bonne et due forme, définitivement identifiables grâce au Relais Lacuna porté à la boutonnière comme un badge et frappé du symbole des Agents du Mystère.
L’agent Bishop fut la première à l’apercevoir et lui fit un large signe de main auquel il répondit d’un hochement de tête. La jeune femme était une recrue récente qui n’avait guère que deux missions à son actif. Farmer arriva à leur hauteur et l’agent responsable, Stewart, lui serra la main tandis que l’agent Miller, un peu plus loin, lui faisait un léger signe tout en continuant de surveiller les environs.
« Vous voilà, Farmer, parfait. » fit Stewart d’un air préoccupé. « Mettons-nous au travail, mais il va falloir signaler à Contrôle qu’ils se sont encore trompés sur l’endroit. C’est vide, ici.»
Farmer hocha la tête et se tourna vers Bishop, pendant que Sterwart décrochait le vieux téléphone de service de la caserne.
« Stewart m’a dit que l’insertion s’était mal passée ? »
Bishop eut une grimace.
« Plutôt. J’ai atterrit au milieu d’un chantier de démolition, plutôt loin d’ici. Mon arrivée a tout bloqué, et je me suis enfuie avant que les Personnalités ne commencent à poser trop de questions. Et toi ?
- J’étais à une ou deux rues d’ici. Je me suis réveillé à côté d’une femme en cendres, j’ai cogné une femme de ménage, et j’ai aidé un type à se garer dans une rue vide.
- Tu as toujours les meilleures insertions. » Elle eut un petit rire pour cacher son embarras. Quelque chose n’allait pas chez elle. Sa troisième mission marquait sa troisième insertion ratée, et elle craignait que Contrôle ne lui fasse passer des tests, avant de la rétrograder au rang d’agent vert.
« Nous sommes en mission », intervint l’agent Stewart. « Gardons les bavardages pour quand on sera de retour à la Compagnie. »
Bishop et Farmer redevinrent sérieux.
« Je viens d’avoir Contrôle », continua le chef de mission. « Ils confirment notre emplacement, mais l’Ingénierie Mnémonique souligne que si nos insertions se sont mal passées, c’est peut-être du à des perturbations d’ordre spatial dans cette zone. »
L’agent Miller grogna. « En clair ? »
« En clair, on va devoir fouiller les environs pour dénicher notre oiseau. »
Le quatrième agent fit une grimace. Ils savaient tous qu’aucune mission ne se passerait sans doute jamais de la manière prévue, mais Miller avait particulièrement horreur de celles qui allaient de travers dès l’insertion.
Une fouille approfondie de la caserne confirma qu’elle était vide, à l’exception d’un étrange édifice en boite de conserves qui occupait à peu près le volume d’une grosse sculpture de jardin. Il semblait avoir été construit sans la moindre logique architecturale, avec des arches irrégulières se dressant au dessus de creux et de renflements asymétriques. L’ensemble ne tenait que par la rouille qui collait les boites entre elles, et Miller remarqua que la construction n’aurait jamais du pouvoir tenir debout assez longtemps pour laisser à la rouille le temps de la figer en place. Le château de boites serait mentionné dans le débriefing, une fois de retour à la Compagnie, et le rapport irait directement au département de Mythographie, ces drôles de types chargés d’étudier les symboles trouvés à Blue City pour en déterminer la signification.
Laissant la caserne derrière eux, les Agents du Mystère remontèrent une rue affairée, en examinant leurs environs, attentif aux nombreux signes que la Ville jetait dans leur direction. Ainsi, ils croisèrent un vendeur d’allumettes qui confirma, après description, avoir aperçu Fenwicks un peu plus tôt (ou plutôt, sa Personnalité). Farmer en profita pour acheter quelques allumettes pour les cigarettes qu’on lui avait offertes, et rattrapa les autres qui s’approchaient de « LA MAISON DU FEU », une boutique à la devanture criarde. l’endroit s’avéra n’être qu’un simple vendeur de pipes et de tabac, mais les signes étaient là. Blue City en était pleine, et ils mèneraient bientôt les Agents à leur proie.